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【TF2】WAR! Update(Soldier, Demoman)

SoldierとDemomanのアップデートが来たので、アップデート武器を紹介。

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まずはSoldierから、Direct Hit。

ロケランよりもロケット弾が飛ぶスピードが早いが、爆風が小さめのこの武器。空中にいる敵ロケット弾を当てるとミニクリッツになる。

名前の通り、ロケット弾を直接敵に当てることを目的とした武器。爆風が小さいため、いままで爆風を利用してきた技が場合によっては使えなくなります。初心者はいままで通り、普通のロケランの爆風を利用したほうが楽に倒せたりするかもね。

 

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Buff Banner

敵に攻撃を与えると、Rageがだんだん溜まってきます。満タンになったときにBuff Bannerを吹くと、自分を含め周りにいる仲間が、14秒間ミニクリッツ状態になります。

ショットガンが使えなくなるため非常に選択を選ばれる武器ですが、Soldierなのにサポートに回れる武器なので、守りで使えそうな感じがします。

 

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Equalizer

自分のヘルスの数値が低ければ低いほど、脚が速くなり、メレーで与えられるダメージが大きくなります。ヘルスがやばいときに逃げるにはもってこいの武器ですが、ハイリスクな武器でもありますね。

 

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次はDemoman、Chargin' Targe(左)とEyelander(右)

Cahrgin' Targeは、Chargeゲージが満タンの時にセカンダリーファイアーキーを押すことで使えます。猛スピードで走って行き、Chargeゲージが赤いときにファイアーキーを押すと、クリティカルを繰り出すことが出来る武器。(黄色いときだとミニクリッツ)、Eyelanderと組み合わせて使うと使い易い。

しかし、セカンダリーの粘着弾が使えなくなるため、バーサークに自身が無いとキツイかも。

EyeLanderは敵の首を落とすことによって、脚が速くなり、ヘルスの最大値が上がっていきます(オーバーヒール状態になります、実戦だとヘルスも回復するのかな?)

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Scottish Rasistance

最大14個粘着弾を設置可能。SSのように爆破させる粘着弾を選ぶことが出来る。攻めには向いているが防衛には向いていない武器。

 

今回はTF2で主なアタッカー、Solder・Demomanのアップデートでしたが、個人的にChargin' Targeのチャージが早い気がするので、もしかしたら今後アップデートで修正されるかもしれないですね。

あと、ScoutのSandmanの仕様変更が地味に痛い。近距離でボールを当てられると被ダメそのままでDaze状態になるそうだ。勝てっこないじゃないかい!!

(情報:http://www.teamfortress.com/war/part7/index.htm

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