- 2011年8月27日 01:04
- Game
CS:GOのトレイラーが発表されました。トレイラーを見た感じ、CSの系統は強く受け継いでいるようですね。CS:Sは自分からすれば、変にリアルよりにした謎ゲーだったので、CS:GOには少し期待したいできそうです。
■気になった点
・Ranked Match
通信方法にP2P方式を採用する可能性があるのではないか。Valveのことだから普通にDedicated Serverは用意すると思うけど、同じようなレベルのプレイヤー同士を集めてプレイするにはP2Pが一番適している。それともDedicated Server自体に、ランクフィルターのようなものを設定することが可能なのか。P2P採用ならPingが安定しない可能性が見えてきましたね。
・Buy Menu
バインド設定で武器が買えなくなるのではないか。買い物がしやすいようなUIになっているのはわかるが、ラウンドの公平性を保つために(キー1つで装備一式を買うことも可能だから)バインド設定で武器が買えなくなるのでは?
・走り撃ち
走り撃ちゲーになりかねない。CSの醍醐味というべきストッピング。CSO(笑)やCS:Sだとストッピングしなくてもある程度弾がまっすぐに飛んでくれるが、CS:BOではそれらよりも弾がまっすぐ飛ぶようだ。ストッピングこそ、CSでの勝敗を決める1つのキーであると思ったのに、ストッピングが廃止になる(?)のは残念だ。
・武器のリコイル描写
リコイル描写は常に一定。L4D2みたいで気持ちが悪い。CSやCS:Sみたいにランダムで武器のリコイルが描写されるわけではないみたい。負荷軽減のためか?
個人的に、TF2みたいに、サーバーがプレイ動画を保存してくれる機能がついていて欲しい。野鯖でうまい人のPOVとか見れたら面白なと思う。まぁ、期待が出来ない部分も確かにあるが、おそらくCS2と呼べれるべきゲームになると思うので、既存プレイヤーの納得のいく仕上がりになってほしいと思う。
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Comments:2
- uhs 2011年8月27日 16:47
火炎瓶についてはどう思いますか?
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MarQuee
2011年8月28日 00:50
>>uhsさん
火炎瓶はL4Dと同じ仕様なら少々凶悪かもしれないですね。敵が着そうなところにばら撒くだけで牽制できますし。ちょっと便利かもしれないしから、$500とか高値になりそう(まだ安いかも)。でも壁や床にぶつかると割れちゃうので、従来の投擲テクはつかえなくなるんじゃないかな?
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