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[Game]Portal2レビュー

  • Posted by: MarQuee
  • 2011年8月10日 00:49
  • Game

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3週間ほど前ですが、Portal2をクリアしたのでレビューをしたいと思う。

 

 

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ストーリー/舞台:★★★★☆

今回はAperture Science社とGlaDOSの関係について、ストーリーを追っていくことになる。。前作で主人公がAperture Science社を破壊してしまったため、GlaDOSは一時休止状態になり、修復機能が追いつかず、剥き出しになる創生のころのAperture Science社。また、一部の感情プログラムが壊れてしまったのか、ひどい狂言を発するようになった、GlaDOS。それに加え、とんでもないお莫迦のWheatlyと共にGlaDOSが用意したテストチェンバーを解いていくことになる。前作のアンサーゲームとしても、GlaDOSがどんな人材だったかも、すべて知ることができるので、前作においての疑問がいくつか解決するが、Aperture Science社の実態について、いくつかまた疑問が増えた。これらについてはHL2等で補完されるのだろうか。その編を期待したい。

 

グラフィック:★★★☆☆

Source Engineの最新作だけあって、綺麗で負荷も少ない。ただ、従来通りのっぺりした感じは否めない。良くも悪くもないグラフィックだと思う。

 

アクション/難易度:★★☆☆☆

Portal2はValveにしては、CS機贔屓なアクション。パッドで遊んでて、苦労するところはおそらくないだろ。マウスだとさらに作業量は激減。Portalは忙しいゲームだったのにたいして、Portal2はじっくり考えさせるほうにプレイヤーの体力を使わせる。

 

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総評:★★★☆☆

ストーリーがてんこ盛りで、面白いには面白かったけど、もうちょっと忙しいチェンバーがあればもっと面白かったと思う。色々なギミックが今回増えて、考えさせる時間が増え、パズルゲームとしてはだいぶよくなったと思うけど、アクションゲームとしては、間に合うか間に合わないか、ぐらいの際どいチェンバーがやはり合ったほうがよかった。

マルチは、シングルよりもアクションゲームよりな感じであったが、やはりリプレイ性にかける。一度やったらそれっきりになってしまうのは、前作同様。定期的にDLCを配給していかないと、せっかくマルチプレイを導入しているのに、もったいない。カスタムマップとか、Coopできれば面白いのだろうけど。新DLCに期待です。

 

 

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