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青柳三丁目 - Blog -

[CoD]CoDのマルチとかやってみたんだけどさ

  • Posted by: MarQuee
  • 2011年5月13日 14:15
  • Game

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(画面キャプチャを使うとマウスカーソルが移りこんでしまうっぽい)

CoD:WaW MOD [Zombie realism v2]

前からやってみたかったMODなんですが、配布サイトが激重なんで、いままで導入してなかったのですが、導入してみました。

長所:レベルとチャレンジがあるので、結構長い時間嵌れる。Perkがあるので、レベルを上げると有利にプレイ
短所:まったく鯖がない。

Softbank光BBにしてから鯖をどうやって建てるのか訳わかめだから、鯖を建てられないんだけど、一度もマルチやったことがないです。面白いModではあると思うのですが、人が集められるならマルチをやりたいですね。

 

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CoD:WaW Multi player

今更なんだけどやってみました。

長所:少ない弾数で敵を排除可能。SMGもまっすぐ飛ぶ。
短所:近くに鯖がない。High Pingerお断りの鯖が多いので、Pingが高い順にコンソールキックが行われる鯖が多い。

広いマップほど芋芋合戦なんですが、セミオートマティックライフルでも高い殺傷力があるので、SMG最強ゲーかと思われたこのゲームも結構バランスが整っていると実感。ただ鯖が近くにないのが惜しいですね。

 

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CoD4 Promod

レベル制がついているFPSがあんまり好きじゃないんで、避けていたのですが、Promodなるものがあると聞いてやってみました。


長所:最初から武器が何でも使える。スキンもいろいろ選べる。
短所:日本だとゴールデンタイムでしか人がいない。Pingの差で負けやすい。

WaWはそんなことないと思っていたのですが、CoD4はPingの差がもろに出やすいみたいで、敵が見える前にやられますね。海外鯖は避けたほうがいいみたいですね。

 

やっぱり、まともにマルチをやりたいなら、BOかMW2を買うしかないんでしょうかね。なにかマルチFPSに嵌りたいんだけど、なかなかいいのが見つからないですね(*゜A゜)

[TF2]VS Saxton Hale Modeをやってみた

  • Posted by: MarQuee
  • 2011年5月11日 03:07
  • Game

某台湾鯖

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「VS Saxton Hale Mode」を利用した鯖が立っていたのでプレイしてみました。

 

このMODを簡単に説明すると、プレイヤーの一人がSaxton Hale(ボス)になって、防衛チームと戦います。勝敗はSaxtonのヘルスをすべて削るか、Saxtonが防衛チームを殲滅するか、防衛チームが残り5人になるとキャプチャー可能となるコントロールポイントを先にキャプチャーした方が勝ちです。

Saxton haleは、基本的に近接武器で戦うしかありませんがタウントを行うことで、近くにいる敵を一時的にDaze(Bonkを食らったときの状態)にすることができます。このタウントは被ダメージでチャージすることができるらしいです。

あとしゃがんで上を向くと大ジャンプができます。高いところから落下して敵を踏み潰すことも可能です。

 

Saxtonのほかに、EngineerやSniper、Horseless Headless Horsemannもランダムで選択されます。いずれもしゃがみとタウントで特殊能力を発動できるみたいです。

 

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自分がやってみた感じ、Saxtonの操作は意外に難しい。自分が防衛チームでやっている時は、Saxtonに簡単に倒されたり、吹っ飛ばないし、きっと能力が優遇されているんだろうなと思ってたけど、そんなこともなく、Soldierの近接武器の攻撃感覚でやらないと倒せない。タウントによるDazeとのコンボ技がないと正直きつい。

防衛チームの場合、クラスはScoutが一番使いやすいかなと思います。SoldierやPyro、Demoman、Haevyは目だった特殊能力もなく、また足が遅いのでSaxtonに倒されやすい。ほかのクラスが近接武器のみクリッツボーナスがつくが、Scoutの場合ピストルもボーナスがついています。メタルの回収もほかのクラスよりも容易にできるため、弾切れを起こすことなくSaxtonに弾を撃ち込めると思います。

 

しかし、こんなに近くに「VS Saxton Hale Mode」が建っているとは思わんかった。こういうお遊び鯖はやっぱり近場にあるとうれしいですね。PropHuntやZombie Fortress、RMFなんかのMOD鯖も近くにあれば面白いのにね。

 

「VS Saxton Hale Mode」についてはWikiに詳しくまとめられているので、興味ある方はどうぞ読んでみてください。

[Game]Portal レビュー

  • Posted by: MarQuee
  • 2011年5月 6日 16:16
  • Game

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ちょっと前ですが、Portal1をクリアしました。Portalは途中でつんじゃっていたので、改めて最初からプレイし直しました。

 

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あらすじ:主人公は壁にポータルを発生させることができる、ポータルガンを使ってテストチェンバーをクリアして行き、ご褒美のケーキをもらうのが目的。

 

ストーリー/舞台:★★★★☆

世界から隔たれた虚無な空間が舞台なのは、SF的なパズルゲームを意識をしてのことだと思うが、物語終盤で現代風の壁や設備が出てくるのは、Valveお得意の恐怖感を煽る効果を出していて、未来的な要素からいっきに謎めいた雰囲気をかもし出す。

 

グラフィック:★★★☆☆

相変わらずのSorce Engineなので、見慣れていれば特にすばらしいとは言わない。

 

アクション/難易度:★★★★☆

改めてやってみると、そこまで難しくもなく、ただ感覚器官がちょっとおかしくなる位。マウスでやるのがダルかったので、ねっころがりながらパッドでプレイしていたが、それでもクリアできたので、そんなに忙しいゲームでもない。初心者にも玄人にも、わかりやすいパズルゲームだと思う。

 

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総評:★★★★☆

パズルゲームがマンネリ化してきている現代では、画期的なシステムであるが、何回もやろうとは思わない。これをもっとやりたいと思う人はAdvanced MapやCustom Mapをやるしかないだろうが、ほとんどの人はAdvanced Mapをやったら、そこでプレイをやめてしまうと思う。

Valveが定期的にDLCやユーザーメイドのCustom Mapを公式マップとして採用することなどをしなければ、このゲームをパズルゲームとしての地位まで上げられない、ただのアクションゲームで終わってしまうと思う。

 

Portal2もやりたいですね。まぁ、ただ49.9ドルも出してやる価値があるのとは思えませんが。夏にDLCが来るみたいなので、おそらく無料キャンペーンかセールがあるので、そこを期待したいと思う。

[Game]Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 レビュー

  • Posted by: MarQuee
  • 2011年5月 6日 02:58
  • Game

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このゲームもだいぶ前にクリア。斬新なアクションを取り入れたFPS、Rainbow Six Vegasシリーズ。

 

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あらすじ:世界規模での対テロ対策として、各国選り抜きの特殊部隊員で構成された『チームレインボー』。2010年7月2日、ローガン率いるチームアルファは、国際指名手配中のテロリスト、イレーナ・モラレスを追ってメキシコ国境へ向かう。その頃、ビショップ率いるチームブラボーは、ラスベガスに化学兵器が持ち込まれたとの情報を掴み、行動を開始していた。(Wikipediaより)

 

ストーリー/舞台:★★★☆☆

英語字幕が出ないゲームなので、いまいちストーリーはわからなかった。機会があるなら360日本語版をやりたいものだ。舞台は題名にもなっているラスベガスをはじめ、建物内での銃撃戦がメインになる。建物でも場所によって広狭の違いでスナイパーライフルを持つべきか、ショットガンを持つべきか。何の武器を持てば有利に立てるのか、それを考えるだけでも結構おもしろい。

 

アクション:★★★★☆

本作は小規模のチーム編成のカウンターテロリストを操るFPSゲーム。プレイヤーはコマンダーとなって部下に指示を出したりして、先へ進んでいく。Brother in armsと似たようなシステムだが、こっちのほうがより精密に指示をだせる。また3人称アクションもこのゲームの魅力のひとつ。壁に隠れるアクション中でも、照準を動かすことができるので、わらわら出てきた敵に照準を合わせ、飛び出してHSが得策になる。

ほかにもマイクロスコープを使って部屋の偵察や、突入アクションなどの、映画でよくみるような部隊のアクションができるのも、うれしいしかけだ。

 

グラフィック:★★☆☆☆

UT3Engineを使っているのにもかかわらず、残念なグラフィックになっている。

 

難易度:★★★★★

比較的に難しい部類に入ると思われる。武器の選択、突入の選択、コマンドの選択、それぞれうまく使いこなすことで容易にプレイもできるし、また難しくもなる。レベリング制を用いているので、武器の制限も一応ある。

 

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総評:★★★☆☆

3人称アクションにより、攻略をしやすくなっているのはいいところであるが、FPSの醍醐味である「視野以外の情報は音だけ」という状況が味わえないのは残念(しかし、このゲームの一番のシステムだから批判はしない。だが1人称のみでこれが再現できたらより面白いかもしれない)。

Vegas1よりは確かに面白くなっているし、グラフィックも向上しているが、雑な感じなのは否めない感じ。Deleted Scenes:Sourceかっていうぐらい、敵の沸いてくるところがおかしいし。レベリングで武器が制限してあるのは、マルチプレイを意識してのことだと思うけど、シングルプレイぐらいは自由に武器を選べてもよかったんじゃないかなと思う。まぁ初期装備が結構つかえるので、アサルトライフルに関しちゃ別に文句はないです。

 

Co-opもあるようですね。機会があればどなたかとCo-opしたいものです。

[Game]Bully レビュー

  • Posted by: MarQuee
  • 2011年4月20日 19:43
  • Game

Bully:Scholarship Edition 日本語版

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結構前にクリアしたゲームだけれども、せっかくなんでレビュー。

あらすじ: 母親の5回目の再婚・結婚旅行を機に、ブルワーズへ編入することになったジミー。そこでの学園生活もうまくはいかないだろうと考えていたジミーであったが、いじめっ子を懲らしめたり、いじめられっ子を(有料で)守ったりしているうちに、4つのグループがいびり合っていた学園を統一し、学園で一番のガキ大将になる。みんなから尊敬される立場になったジミーであったが、有頂天になった彼に待ち受ける、最後の試練とは・・・・・・。

 

評価:

ストーリー/舞台:★★★★★

ジミーが編入時に、曲りなりに保たれていた4つのグループの均衡を、一つ一つ味方につけては敵を作っていくストーリーは、なんだかアメリカ的なルーニーズストーリーだなとか思ったけど、自転車レースとか、レスリングとか、結構平和的な争いが多かったので、日本の不良マンガに比べるととても良心的なゲームなんじゃないかと思う。また、チャプターごとに彼女が増えるのには笑えた。リア充乙

 

グラフィック:★★★★☆

PS2時代のグラフィックだからあまり文句は言えないけど、それにしては結構きれいに仕上げられていると思う。キャラクター事態もちゃんと表情を確認できるのもいいところだと思う。

 

難易度:★★☆☆☆

難易度は低すぎた。特にパチンコは弾が無限に使えるので、場合によっては無傷でケンカを終わらせることもできるので、弾は有限にしておいたほうが良かったと思う。あと後半に出てくる、ポテトガンなども強すぎるので、コストのかかる武器であるならもうちょっと難易度も上げられたのかと思う。

 

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総評:★★★★☆

オープンワールドはあまりやったことがなかったので、まともにやった初めての作品だったが、難易度も低めでストーリーもそこそこ長めで、作業を感じさせないつくりは、初心者にとっつき易いゲームデザインになっているのかなと思った。日の概念があるゲームであったが、一日の時間もそんなに長くないので、失敗した課題もすぐにやり直せることができるのがいいところ。(8時に寝ることもできるし、授業を受ければ6時間ぐらいすぐに飛ばせる)

ただ、やっぱり難易度は低すぎるような感じはした。課題もたいして難しいものはないし、ケンカもそんなに難しくない。ゲームを始めるときに、難易度の選択ぐらいあればよかったと感じた。

 

まぁ、初心者にはオススメなオープンワールドゲームだと思います。DSでGTA:CWをやっているけど、難しすぎて先に進めないし、このぐらいの難易度なら投げないで最後までできると思います。

[Steam]アンインストールできないゲームの対処方法

  • Posted by: MarQuee
  • 2011年4月14日 15:07
  • Game

そろそろ、チカッパのサービス終わっちゃうんだけど、とりあえず更新したいんで書きますね。

 

自分のパソコンだと、よくL4D類が動かなくなります。起動できないというか、Steamのサーバーが混んでいるとかなんとか出てきて、更新もされない。

そんなときは「キャッシュの整合性」を実行すれば、何とかなる場合が多いのですが、キャッシュの整合性が行われない場合もあるのです。そういう時はもうゲームの「アンインストール」しかないのですが、このアンインストールもうまくいかないときもあります。

起動もキャッシュの整合性もアンインストールも、何にもできなくなる場合に有効な対処方法を今回紹介します。これが正しいやり方なのかわかりませんが、一応できたので書いておきます。以下を実行する際は自己責任でお願いします。

 

  1. 「Steam」を終了します。
  2. 「Steam」をインストールしているフォルダを開きます。(自分の場合は D\:game/Steam)
  3. 「steamapps」フォルダを開きます。
  4. アンインストールしたいゲームの、拡張子「ncf」ファイルをすべて消します。(L4Dの場合は、「Left 4 dead」と頭についてあるファイルを全部消します)
  5. 「steamID」または「common」フォルダ内にあるゲームフォルダを消します。セーブファイル等はあらかじめバックアップを取ってください。
    (L4Dの場合 Steam/steamapps/common/left 4 dead にあります)
  6. スタートメニューのファイル名実行でregeditを入力してレジストリエディタ起動。
  7. エディタ内左のツリーからHKEY_LOCAL_MACHINE→SOFTWARE内にゲームメーカー又はゲームタイトルのフォルダを削除。(一応バックアップを取って置いてください)
  8. HKEY_CURRENT_USER→software内に同じようなものがあったらそれも削除。
  9. 「Steam」を起動し、「Steam Library」を確認して、ゲームがインストールされていない常態になっていれば成功です。

 

追記7/20

レジストリをつかった正しいアンインストールのやり方をコメントで教えてもらったので追記しました。しかし、レジストリ操作を行うので、何度も言いますが上記を実行する際は自己責任でおねがいします。

[TF2]せっかく勝っていたチームにいたのに、チームバランスで負けチームに移されたときの憤りは異常

  • Posted by: MarQuee
  • 2011年4月 1日 03:25
  • Game

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さっきPLやってたら、せっかく買っているチームにいたのに、点数も低くなかったのに、強制チーム変更とか。点数低いやつからやってくださいよ。もう。途中でやる気なくなってずっとSpyやってたわ。

新マップが回ってたので、やってみました。近接武器しか使えないマップです。古典ゲーみたいで楽しかったのですが、SniperとMedicは弓が使えるんですね。なんか、面白みにかけるなぁ。

あと、パイロのSharpened Volcano Fragment、あれは卑怯じゃないかと。火弓ならまだ納得するけど、近接戦でまさか炎ダメを食らうとは誰も思わないだろうな。

 

もっとやりたいな。友達同士でやれば面白いんじゃないかな?12人以上友達いないけどさ。

[Journal]まさにこんな気分。

  • Posted by: MarQuee
  • 2011年3月29日 22:13
  • Journal

53551s.jpg

無事に卒業してしまった。

これからどうなるんだろう。実はまだ労働厨じゃないから、半ニートみたいな感じです。

とりあえず、前々から日記に書いていたとおり。着々と準備をしているが、どうも歯医者に行くのだけためらってしまう。青森にいたときにいい医者に見てもらっていたから、この辺の人に見せるのが怖いというか、銀歯とか入れられるんじゃないかな、とか心配しているわけで。

 

卒業は案外さっぱりしてましたね。卒業式が無かったせいもありますが。あのゼミは、みんながみんな兄弟みたいに接しているので、別れの際もどうせまた会えるんだろ?みたいな勢いで、別れを惜しむなんてことなく終わりましたね。そこまで仲がいいんだと、つくづくいいゼミに入れたなと思いましたね。

 

さぁ、今後体験したことの無い領域に進んでいくわけだが、僕はいったいどうなるんでしょうか。人生の後半へつづく・・・・・・!!

[Journal]いよいよ明日で大学生活終わり

  • Posted by: MarQuee
  • 2011年3月24日 05:03
  • Journal

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まじか。

もう明日で終わるのか。

高校3年間よりも短く感じたぜ。

 

人間不信にはなったけど、結構楽しかったぜベイベーb

大学の友達は大切にしたいね。これ、高校のときにも言ってたけど(w)

 

今日は明日のためのネクタイ買いにどっか行こう!!

[TF2]なんか最近のTF2

  • Posted by: MarQuee
  • 2011年3月23日 01:17

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最近あまりゲームをやらなくなったのか、自分の頭がバカなっただけなのか、ぜんぜん活躍できないです。

相変わらず和鯖は怖いので行きませんが、台湾鯖の普通の鯖には行くようになりましたね。
リスポンタイム0の鯖は、ゆるく遊びたいときにしか行きませんね。前は結構行ってたけど、REDチームの要塞を壊すのは容易の業ではないと思います。

 

あとSoldierしか大体やりませんね。
なんかDemomanは当たらんし、Scoutも当たらんし、Heavyは3分以上生き延びたことないし。なんか、いてもいなくてもあまり迷惑にならないSoldierが、一番ストレスをためなくていいのでやりやすいですね。

でも強くもなりたいよな。。。
Soldier100時間やるまで他をやらないとか。
それでもEngineerが楽だからなぁ。

バランスって大切だよな。

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