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[Notes]FME+Conexant 2388xで384kbpsの壁に挑戦!!
- 2011年7月24日 01:47
- notes
※ソフトウェアエンコードのできるキャプチャーボードを使った配信のコラムです。
この前ニコ生で「F.E.A.R.」の配信を試しにやってみましたが、F.E.A.R.ってウィンドウモードがないので、ウィンドウ化ツールで配信したんだけど、途中でPCごと落ちました。ウィンドウ化のソフトと相性が悪いみたいです。でもF.E.A.R.の配信をやりたい。だからキャプチャーボード配信をしようかと考えました。
そこで、384kbpsの壁にぶち当たるわけですが、今回この壁をどうにか克服しようといろいろ挑戦してみました。
まず384kbpsの壁がどんなもんか見てみましょう。というか前にそういうコラムを書いたので、そちらのコラムを参照してください。
見た感じ、違いがはっきりわかると。まず384kbpsの方はブロックノイズが多いです。まぁ、2~3年前からよく配信を見ている方なら、ブロックノイズなんて平気なんだと思いますが、FMEというツールは特に明るさとスモッグ効果に弱く、そういった場面では全体画面が大きなブロックノイズで覆われて(ほぼモザイク)、非常に視聴しづらくなります。
そこで今回は、いろいろなゲームを試して、どういったゲームがブロックノイズが大きくなるか試しました。検証にはニコ生を使ったので、映像ソースはありません。
それぞれの検証は映像:320kbps、音声32+32(=64)kbpsでやりました。
1.ローポリゴンの場合1
ゲーム:Counter-Strike(CSDM)
H.264・30FPS・・・・・・止まっているとき綺麗、そしてなめらか/動くとすぐにブロックノイズがひどくなる。
H.264・15FPS・・・・・・止まっているとき綺麗、そしてなめらか/動くとだんだんブロックノイズがひどくなる。
VP6・30FPS・・・・・・敵の輪郭が一応わかりやすく見える/ブロックノイズはないが、画面は全体的に荒く、ブレが目立つ。
VP6・15FPS・・・・・・30FPSと大して変わりはない。
評価・・・・・・滑らかさならH.264の圧勝だが、ブロックノイズが多すぎる。ほぼモザイクな場面も出てくる。VP6の方がノイズは少ないが全体がぼやけるだけで、何をやっているかは確認できる。ただ、マルチゲーは画面の切り替えが早いので、たいした違いはないが、しいて言えばFPSマルチをやるならVP6配信が一番いい。それと384Kbp配信で30FPSも必要ない。15~20FPSぐらいでちょうどいいのではないかと改めて実感。
2.ローポリゴンの場合2
ゲーム:Minecraft(Day)
H.264・15FPS・・・・・・滑らかで輪郭はぼやけるがちゃんと見える程度/かすかだがブロックノイズを確認できる。
VP6・15FPS・・・・・・滑らかで輪郭はぼやけるが、ちゃんと見える程度/ブレが目立ち、残像がノイズになっているのを確認できる。
評価・・・・・・ゲームによってはH.264の方がノイズが少なくて、綺麗な配信になる。Minecraftは激しい動きがないので、特にそれが実感できる。VP6の方が返ってノイズが多い配信になる場合もあるので注意。
3.ハイポリゴンの場合
ゲーム:Portal2
H.264・15FPS・・・・・・滑らかで輪郭はぼやけるがちゃんと見える程度/字幕が見やすい/かすかだがブロックノイズを確認できる。
VP6・15FPS・・・・・・滑らかで輪郭はぼやけるが、ちゃんと見える程度/字幕がよくつぶれる/ブレが目立つがあまり気にならない程度。ノイズも確認できる程度
評価・・・・・・どちらでも問題なく綺麗に配信できる。字幕が多いゲームや2DゲーはむしろH264の方をオススメします。
総括・・・・・・FPSマルチはVP6.それ以外はH.264で配信してもとりあえず綺麗に配信できる。
Minecraftを前にH.264+画面キャプチャーで配信した時は、ブロックノイズがかなりひどかったのですが、キャプチャーボード配信だと結構ノイズが軽減されるみたいなので、H.264を使った配信を考えても大丈夫そうです。
おまけ.Xsplitでキャプチャーボードつかったらどうなんの?
ウィンドウ化できるゲームで、画面解像度をさげて、デスクトップ全体にゲーム画面が映るように調整して配信してみました。
ゲーム:CoD:BO(Multi)
X264・15FPS:インターレースの解除がうまくいかないのか、結構よこしまが入る。なんかちょっと画質もきたない。
評価:Xsplitはソフトウェアキャプチャーボードに向いてない。
おまけ2.500~600Kbpsがあれば、これだけ画面は綺麗になります。
http://www.ustream.tv/recorded/2005327
http://www.ustream.tv/recorded/2008664
384kbpsの上限がはやくアップされないだろうか。
乙乙。
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[Notes] FME&Xsplitの設定をいろいろ試してみて......。
- 2011年6月18日 03:33
- notes
最近ニコ生をやっているので、人に見に来てほしいなと思いながら、ゾンビ配信とかしていたのだが、思った以上に人が来ない。なんでかな?と思ったけど、(ネームバリューも、面白くなさそうというのも確かにあるけど)、たとえば昨日の配信は画質がすこぶる悪かった。
そこでいろいろ画質を個人なりに改善できないものか、といろいろ試行錯誤した結果、まともな画質音質順に並べると以下のようになった。なお、配信方法は1PC配信、ビットレートはニコ生の上限である384kbpsを基準としました。解像度は512*384です。
-
FME+Conexant 2388x Video Capture(Encode:VP6 or H.264, Bit Rate:288kbps, Fps:29.97, Audio Bit Rate:96kbps stereo)
いわゆるキャプチャーボードを使った配信。キャプチャーボードが映像を受信してくれるため、CPUに負荷があまりかからず、滑らかにぬるぬる配信できる。ただし、フルスクリーンでゲームをやるときに限る。ニコ生だとコメント欄が見れないという欠点もある。
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Xsplit(Encode:H.264, Bitrate:340kbps, Fps:15, Audio Bitrate:40kbps mono)
画面キャプチャーでは一番高画質。
-
FME+Xsplit or SCFHDSF(Encode:VP6, Bitrate:288kpbs, Fps:15, Audio Bitrate:96kbps stereo)
画質を犠牲に、反応速度のいいVP6がヌルヌル度の度合いを高めている。
-
Xsplit(Encode:H.264, Bitrate:288kbps, Fps:15, Audio Bitrate:96kbps stereo)
音質がクソ。全部篭る。1位の配信では96kbpsのステレオで1チャンネル48kbpsなのに、この設定だと同じように処理をすることができない。
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FME+Xsplit or SCFHDSF(Encode:H.264, Bitrate:288kpbs, Fps:15, Audio Bitrate:96kbps stereo)
画質がクソ。FMEは明るい映像の処理に弱いので、ブロックノイズしか表示されなくなる。
このような結果になり、個人的にニコ生で配信をするなら、2位の方法がとりあえず一番いいだろうという結論になった。
しかし、1位の方法で配信したいよな。何かIRCとニコ生をつなげるいい方法がないものか。
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[MovableType] MultiBlogの最新エントリー一覧の表示ブログ名を変える
- 2011年5月18日 02:46
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mt.Vicunaのテンプレートを利用してMultiBlogを作るの続きみたいなもんです。参考になればと思い書きます。
上のリンクの記事通りにMultiBlogを作ると、インデックスとなるウェブページは
上の画像のように、メインカラムには、日付順に各ブログのエントリー名を表示します。エントリー名は「エントリー名+ブログ名」になっています。
しかし、今回はインデックスを簡素化するために、メインカラムに最新エントリー一覧を表示することにしました。
表示形態としては「●日付 …… エントリー名 via ブログ名」です。しかし、自分のブログのように「共通のブログ名+サブタイトル」をブログ名に設定していて、サブタイトルだけを表示したい場合、<$MTBlogName$>は使えません。なので<mt:If>を使って条件分岐をつくり、任意の文字を表示するようにしました。
タグ構成は以下になります。赤い文字の箇所他、各種値は各自のブログにあわせて直してください。
<mt:MultiBlog mode="context" blog_ids="表示させたいBlogID">
<mt:Entries lastn="表示させたいエントリー数">
<mt:SetVarBlock name="check"><$MTBlogID$></mt:SetVarBlock>
<li><mt:EntryDate format="%x"/> …… <a href="<mt:EntryPermalink />"><mt:EntryTitle /></a>
via <mt:If name="check" like="IDが*の場合"><a href="<$MTBlogURL$>">日記</a></mt:If>
<mt:If name="check" like="IDが\の場合"><a href="<$MTBlogURL$>">雑記</a></mt:If>
</mt:Entries>
</mt:MultiBlog>
</ul>
■解説
<mt:SetVarBlock name="check"><$MTBlogID$></mt:SetVarBlock>
で「check」という名前に<$MTBlogID$>の値を代入します。という意味になります。
<mt:If name="check" like="IDが*の場合"><a href="<$MTBlogURL$>">日記</a></mt:If>
<mt:If name="check" like="IDが\の場合"><a href="<$MTBlogURL$>">雑記</a></mt:If>
「check」の値が*(BlogIDなので数字になります)なら「日記」と表示するように条件を加えています。さらに「check」の値が\なら「雑記」と表示するように条件を加えると、複数のブログで表示名を変えることができます。
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[Notes]YAT安心!宇宙旅行の漫画版を読み返した
- 2011年2月 9日 00:53
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引越し作業中に、YAT安心!宇宙旅行の漫画版を見つけてしまって、読みたくなってしまい、夜通し読んでしまいました。いやぁ、昔の漫画って読見返しても、なんで面白いんでしょうかね?
NHK出版・YAT安心!宇宙旅行全12巻。漫画は原案者の西川伸司さんです。アニメ版が原作なので、その流れを踏襲しつつオリジナルの展開(スペシャル過去・未来・総集編はすべてオリジナル)、アニメ製作の裏話などが入ってて、YATファンとしてはLDの次にレアな品なのではないだろうか。自分も眼の付け所がよかったのだろう。数年前、ヤフオクでYATの漫画版が全巻出回っている時期が一時期ありまして、だいぶ競り合った末に手に入れました。今は定期的に出回ってないようなので、本当にあの時手に入れられてよかったなと思います。
漫画版のいいところとしては、ちゃんと最後までストーリーが書ききれている所かな。エピソードとしては短いけど、漫画版の方が桂さんがどういう道を進んでいくのか、ゴローがどういう感じで成長したのかが、よく見えるような気がします。アニメ版も見返したいですね。残念ながらレンタルビデオを置いている店なんて今はないらしいですが、NHK番組コレクションで第一期が公開中なので(全50話って2期はなかったことになっているんですかね?)、時間があったらアニメも見返そうかな。
いやぁしかし、やっぱり桂さんはかわいいな。
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【Notes】機本伸司『パズルの軌跡』感想
- 2011年1月18日 01:05
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前作の『神様のパズル』を読んでから、5年以上も過ぎた。そのときはまだ高校生だったし、文系だったこともあるが、加速器がどうのこうのというよりも物理学そのものについて、よく知らなかったから、面白かったけど内部まで読み込めなかったという記憶がある。(今度読み直そう)
続編の『パズルの軌跡』は、『神様のパズル』の続編である。まず全部を読んで思った感想は、結局感情論で終わったような気がするということだ。文学部なんかに僕が入らなかったら、こんな感想を持つこともなかっただろう。いや、大学生をやってきたからかもしれない。学問には感情=倫理なんかも含めて、論証に持ち込んではならないのだ。「倫理的に考えて、○○の行動は間違っている」なんていうことは、頭の悪い政治家にでもやらせておけばいいのさ。大学じゃそんなことはしてはいけない。
ヒロインの天才少女沙羅華はそんな、感情に無関心な人物である。前作までは、そんな感じの沙羅華と主人公の綿貫とのやりとりを読んでいく感じであったが、今回の『パズルの軌跡』は、どちらかといえば綿貫の感情論を読者に押し付けているような話である。読む人にとっては窮屈に感じることもあるかもしれない。今回の主題のひとつに『人間とはなんだ?』という、そりゃもう哲学とか倫理の世界の話を、科学的に解決しようとするが、そこに倫理がぶつかるというような話。所謂、科学の限界のようなものを描いている。これ以上書くとネタばれになりそうなので書かないが、今回はSFをテーマにしているのに、感情論を読まされているような感じになってしまっているのは、主題が主題だからだろうか。
しかし、続編としてよめば、かなり面白い。前作では沙羅華がいきなり普通の女子高生になってしまう結末が、どうもいただけないと感じていたところもある。主人公含め沙羅華は全く変わっていなかったのだ。『神様のパズル』『パズルの軌跡』を読み通して、初めて沙羅華の変化に気づく作品だと思う。そして、前作のことは殆ど覚えていないが、ヒロインの性格上、前作同様に「シテヤラレタ」と思うところがでてくるので、前作を読んだ人は是非続編の本作を読んでもらいたいものと思う。
※画像はアマゾンから借りましたが、アフィはやってません。
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【Notes】GamesPlanetにお金返してと言ってみた。解決編
前にGPで買ったCoD:BOのプロダクトコードが取りやめになった件で、GPから返金がなかなかこないので、問い合わせてみることにした。ググつても、GP購入組のゲームアカウント取り消し問題の解決編を書いた記事があまり見当たらないようなので、備忘録的に書いてみます。大体2chの書き込みと同じことをしたことになるのかな? 恐らくこの解決編も一例なので、必ずこの通りになるとは限りません。既出かもしれませんが、そのあたりよろしく。
ちなみにBOを購入したのは1ヶ月前です。もっと早く連絡すればよかったのですが、卒論があったのでちょっと忘れてました。カードは楽天銀行デビットVISAカードです。
以下、GPから返信の内容。
Thank you for contacting the customer service
In response to your query sent on 28 December 2010, please find below the requested information.
As you can see from the screenshot attached, your payment was cancelled before being captured, so we can confirm that the money has not been withdrawn from your account.
Feel free to contact your bank to verify this, and if you have further questions, please do not hesitate to contact us again.
For security reasons, your purchase was cancelled and the payment refunded. In order to allow you to buy again on our store and to avoid the cancellation of your future orders, please provide us with the following information:
- Your name and surname
- Your address
- Your telephone number
- Your email address
- Indication of the country in which your account was created and/or your credit card was issued.
We can then configure our security system in such a way that your orders are accepted.
We apologize for the inconvenience and we thank you for your understanding.(注、太字筆者)
つまり、あなたの口座からお金を引き落とせませんでした、という事。同封の取引確認のスクリーンショットを見る限りじゃ、確かにお金が引き落とさせる前にキャンセルになっていることが分かる。(というか引き落とす前に、プロダクトコード送ってくるなよ・・・・・・)。あと、もう一度カード情報を送ってくれたらどうにかできるかもしれないとも書いてある。
そこで事実確認をするために楽天銀行に問い合わせてみた。すると、取引がまだ完了していません、成立しなかった取引は45日でキャンセルされるので、1月4日(11月20に買ったので)まで待って、それでも返金がなかったらもう一度と問い合わせてください、との事でした。つまり、自分が送ったお金がカード会社預かりになったままだということ。
GPにそのうまと、今後またGPで買い物をする機会があるかもしれないので、カード情報をもう一度送ってみることにした。
その返信です。
We have just whitelisted your account in our payment service's back office, could you please try to purchase the game again and inform us of any problems?
Should the payment still not go through, please allow up to 24h from the moment your original purchase was made for the whitelisting to become effective.
Please excuse us for the inconvenience and thanks for your understanding.
どうやら、自分のアカウントがホワイトリストに移されたそうです。(一回ブラックリストに入ったら、カード変えても購入できないってことかな?) まだ取引が終ってないなら、プロダクトコードを返してくるみたいです。
まぁ、今更プロダクトコードを返してくれるって言っても、シングル最後までやって、レズノスゥゥゥゥゥ、うわ~ん・°・(ノД`)・°・→(`・ω・´)フンス! したので、残りのマルチとかどうでもいいんだよね。あちらのことを考えるとプロダクトコードを返してもらうのがいいんだろうけど、注文キャンルのメールもしなかったし、あちらにも非があるんだよね。まぁ、1月4日まで考える時間あるし、ちょっと考えるよ。
という訳で今回の解決方法をまとめると、GPで注文したBOはお金の引き落としができなかったために、注文がキャンセルになった。あちらからキャンセルの連絡してくることはないので、自分からGPにメールして事実を確認すること。カード会社にも連絡すること。GPはカード情報をもう一度送って欲しいと言ってくるので、もう一度送ること。そうするとどうにかなる・・・・・・かもしれない。GPはお前の国籍が気にくわねぇとか、そういうサイトではないと思いたいです。
以上です。もし、まだGP購入組のゲームアカウント取り消し問題が解決できていない人がいたら、是非下手な英語でもいいのでGPに連絡することをオススメします。
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【Notes】あほが今現在売っているもので、適当にパソコンの構成を考えてみる。
- 2010年9月30日 18:16
- notes
もうそろそろなんか新しいPC買って、今のを配信機か鯖にしたいなと思い、適当に考えてみた。値段はカカクコムから。(\=¥)
①OS Windows 7 Home Premium 32Bit \20,051
とりあえずDirectX11使えればいいやって感じです云々。
②CPU Phenom II X4 970 Black Edition BOX 3.5Ghz \16,980
CPU安!! Intelはとりあえず絶対にイヤなんでAMD買います。次点で「Phenom II X6 1090T Black Edition BOX \22,500」。6コアってどういう感触なんだろうか、使ってみたい。どうやら来年からまた新しいアーキテクチャのCPUが出るらしいんで、なんか安いっぽい?
③M/B GIGABYTE GA-890FXA-UD5 Rev.2.0 890FX+SB850 \20,420
とりあえずASUSの評判が悪いらしいんで、GIGABYTEのマザボでいいかと。Jetwayはナカナカにいいんだけどね、ないんだよね。
④RAM CFD W3U1600HQ-2G (DDR3 PC3-12800 2GB 2枚組) \7,665
とりあえず安いの。UMAXのほうがかっこいいんだけどね。DDR3はスペックがよくわかんね!
⑤GPU SAPPHIRE HD5850 1G GDDR5 PCI-E DUAL DVI-I/HDMI/DP Original (PCIExp 1GB) \28,500
GPU高!! HD5800シリーズ高すぎだろ・・・・・・。買い時は来年だろうか。SAPPHIREは今のPC買う時から気になっていたので、その静音を感じてみたいのぉ。
⑥SSD(System) crucial RealSSD C300 CTFDDAC064MAG-1G1 64GB \12,979
HDD(For Game) WESTERN DIGITAL WD2001FASS (2TB SATA300 7200) \15,750
最近システムをSSDにするのが流行りみたいで。そしてProgram FileフォルダをDドラに移すのも流行りみたいで、なら容量がすくないSSDでもいいか、みたいな。HDDは今度こそ黒キャビア買います。
⑦Power Supply ANTEC EarthWatts EA-650 650W \6,720
電源安!! 今のPC買う時に、この商品の値段\13,000ぐらいしてたと思うのだが、半額です。
⑧CASE ANTEC Nine Hundred Two \13,480
ファンが光っているのが恥ずかしいです。とりあえず下に電源置けるのが欲しい。
⑨Dispray TOSHIBA REGZA 32RX1 [32インチ] \66,758
120Hz稼動のモニターで調べたらLG電子しかなかったんで、日本のメーカーから選ぶことにした。しかも、これテレビです。でも地デジは入れません。
⑩OpticalDrive Pioneer BDR-S03J-BK \25,980
ブルゥゥレェェイッ!!ドライブは安いと直ぐにぶっ壊れるっぽいので、高いやつでオーディオといえばパイオニアのパイオニアのブルーレイドライブ。
Total Price \235,283
24万とか、今のわっちのマネーパワーじゃ到底買えないですね!!
てかGPU高いんだよハゲ!!
120Hz稼動の液晶はとりあえずデカイ!! もっと小さいないの???
とりあえずAM3にだけはしたいかな、そんな感じです。
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【Notes】最近の炭酸飲料について
- 2010年8月 7日 02:20
- notes
http://bizmakoto.jp/makoto/articles/1008/04/news039.html
最近の炭酸飲料について。
自慢じゃないが、私は毎日炭酸飲料を1本ないし2本は飲んでいる、大の炭酸マニアである。夏と言えば炭酸ジュースの新作が毎週続々と出てくるので、毎年楽しみにしているのだが、今年にはガッカリである。
まず上リンクの記事からもわかるとおり、ここ数年「0カロリー」と謳われた飲料が巷で流行っているらしい。確かにスーパーやコンビニの炭酸飲料のコーナーを見ると、6割は「0カロリー」飲料で占めているところが殆どなんじゃないだろうか。炭酸飲料の新作品も出てくるものは「0カロリー」ものばかりである。確かに、いくら飲んでも0カロリーな嬉しいだろう。しかし、世の中にはそうでない人もいるのだ。
一方、減ったという人からは「お茶やミネラルウオーターなどを飲むようになり、健康意識が出始めたため。ゼロ飲料は、おいしくないので買う予定なし」(男性18歳)、「カロリーゼロの商品が増えて好きな商品が陳列されなくなったから」(女性30歳)などの声があった。
上リンクで<炭酸飲料を飲む頻度が「減った」>と答えた人の意見を見てみると分かるだろうが、「0カロリー」飲料って不味いんです。そして、「0カロリー」飲料が棚を占めるため、既存の炭酸飲料を最近見かけない。(スプライトやファンタなど) そして<飲む頻度が「増えた」割合>よりも<減った割合>のほうが多いんですよ。
以上の点から見て、「0カロリー」飲料って実は消費者のニーズにあっていないんじゃないだろうか、と私は考えた。私自身、正直「0カロリー」飲料には飽きている。甘味料がまず不味い。私はシロップを使った炭酸ジュースも実はあまり好きでなかったりするのだが、カロリーゼロ甘味料は度を越えている。シロップ以上にマイルドさを増え、風味が悪い。
しかも、飲料メーカーは「0カロリー」飲料を、『大人の味』『キリっとさわやか』などと書いて、「0カロリー」は大人の味みたいなキャッチコピーを使って、ゼロカロリー甘味料を正当化しているのが、憎い。
コスト面でシロップよりも安いのかどうか分からないが、このゼロカロリーブーム早くやんで欲しいと思う今日この頃です。
ちなみに私の最近のお気に入りの炭酸は、チュリオブルーサイダーとファンタメロンです。
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【Notes】歳を取らない病患者
- 2010年8月 5日 02:11
- notes
年とらない病 患者
■40歳 1970年:永作博美、渡辺満里奈、鶴田真由、相田翔子
■41歳 1969年:森高千里、鈴木杏樹、石田ゆり子、浅香唯、尾崎小百合、富田靖子、福山雅治、hyde、山瀬まみ、及川光博
■42歳 1968年:鈴木京香、飯島直子、菊池桃子、小島奈津子、井森美幸、杉本彩、長山洋子、夏川結衣、森口博子
■43歳 1967年:南野陽子、原田知世、堀ちえみ、相原勇
■44歳 1966年:森尾由美、伊藤かずえ、YU-KI、東山紀之
■45歳 1965年:沢口靖子、大桃美代子、八木亜希子
■46歳 1964年:いとうまいこ、真矢みき、薬師丸ひろ子、磯野貴理、高橋克典、近藤真彦
■47歳 1963年:香坂みゆき、稲葉浩志、藤谷美和子
■48歳 1962年:麻木久仁子、高木美保、松田聖子
■49歳 1961年:藤あや子
■50歳 1960年:黒木瞳、東ちづる、荒木飛呂彦、氷室京介
■51歳 1959年:田中美佐子、テンコー、石川ひとみ、岡田奈々、京本政樹、 片平なぎさ
■52歳 1958年:MIE、石川さゆり、宮崎美子、中村うさぎ
■53歳 1957年:天童よしみ、秋野暢子、かたせ 梨乃
■54歳 1956年:余貴美子、岡江久美子(追加)
■55歳 1955年:郷ひろみ、アグネス・チャン、竹内まりや
■56歳 1954年:松任谷由実、秋吉久美子
■57歳 1953年:仁科明子、阿川佐和子
■58歳 1952年:中島みゆき、楠田枝里子、風吹ジュン
■59歳 1951年:桃井かおり
(某2chより抜粋)
40代マジパネェwww 及川光博パネェwww さすが男盛り!!
50代はもう魔女だな。というか、案外演歌歌手って若いんだな。
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