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ペーパーマン Archive

【PM】なんか遺跡っぽいところ

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なんかたまにやりたくなるこのゲーム。まぁ無料FPSじゃ大分まともだからな。CFはもうやらなくてもいいだろう。

なんか思いっきり狭いマップで、最初200Kill部屋かよ!!と思ったが、これはこれでバランスがいい。しかし、デモリゲーになりがちな部分もあるが。それとあの水みたいなのなんだべか。動けなくなるんだがBonk!状態なのでしょうか?

まぁなんか動けなくなるけども、それを投げてきた主も立ち止まって撃ってくるもんだから、普通に倒せる訳だ。あほに使わせないほうがいい投擲だね。

今回はM4でプレイ。というかM4が万能すぎる。最近は視野角100でやっているんだけど、M4の3点バースト(手動)が中々に当たってくれるから使いやすい。

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そんなわけで、中級でちょっと調子に乗りすぎてこんな感じ。こんなにKillとDeathが離れてるのに戦果が低いとは。なんかCFやTF2みたいに宿敵機能つけて、それで戦果稼げるようにとかなら無いもんかな? レベルの低い皆さんには申し訳ないけど、レベルの高い大友達はこれじゃ萎えて続かないんだよね。

まぁ、AUGとか欲しかったけど、いまはM4でいいカナとか思ってますね。

【PM】久しぶりにやってみた

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久しぶりにやってみたけど、なんでこのゲームこんなに当たらないゲームになったんだ?

照準内に弾が飛ぶのはまだましかもしれないが、こんなにもリコイルゲーだったっけな?と久しぶりにやるとわかるね。というか弾の軌道行路とか弾痕とか見えにくすぎだろww

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ご覧の通りの有様です。というかもらえるPG前よりも少なくなってね?

しかしM4よりもAKよりもMP40が一番使いやすかったのが意外だったな。サブマシンガンゲーだとは思っていたけど、やっぱりこのゲームは初心者が使うならサブマシンガンがお勧めだったりするね!!

【PM】ロケットランチャー導入

なんだかそのうち、火炎放射器やグレネードランチャーが実装されそうですね。いや、むしろそっちの方向に傾いても全く問題ない気がする。

【PM】FFAはやっぱり面白いね。

中級

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中級だけど、自分が一番フラグを稼ぐことのできるモードはやっぱりFFAですかね。

まぁ仲間のことなんか考えなくてもいいので、それなりに自分勝手に行動できるわけですから。

なぜか現状のペーパーマンは芋量産マップが多い上に、それに便乗してずっと芋っているやつらが特にチームサバイバルで多い。やっていて腹が立ちますな。その点を考えると、常に四面楚歌状態のFFAは動き回らないと自分がやられる可能性が増えるので、芋がいなくて非常にすがすがしいです。

しかし、一般には入りづらいですね。1chは常に満員で2chにはカギ部屋だらけという状況なので、やりたいにもやれないという状況ですね。自分は前みたいに中級と一般を一緒にしてしまったほうが、中級の皆さんのためにもいいと思うんですがね。

K/D=1.1って極端に言うと110kKill100kDeathでも中級に入れるので、あんまりその目安って機能していないと思うんだよな。まぁ、もう中級が定着してしまっているので、いまさら変更はできないよな。

【PM】久しぶりにやってみた

中級

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テストも終わったと言うことなので近々復帰していく予定なのですが、なんかクランが壊滅状態。話し相手がいないのもこのゲーム悲しいわ。誰か一緒にやってくれるお友達いないかなぁ? 激しく募集中。

今日入ってみた限りじゃチムサバも戦術も変わらないぐらいの部屋数でしたね。個人的にはコレで満足ですが、やっと爆破マップがひとつ増えましたね。やってみたけど、守り側の芋専用ダクトがなければ結構な良マップだと思いましたね。

あとサイラスに初めて会いました。感想はキモイ。ジャンプがキモイ。しかしヒットボックスが細いのはあれだな。めんどう。

あれかな、自分もそろそろハヤテちゃんを捨てるときがキタのかな。いやいや、ここで捨てたらだめだ、「キャラクターのおかげでKill数取れてますサーセンww」のKD厨になってまうやないの!!

自分はハヤテとともに行くぜ!!

【PM】なんかもうだめかもしれん。

一般

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目の前のサイラスがドラゴンボールにでてくるキャラクターみたいに見えてしょうがなかったです。

相手チーム全員K7とか、もうちょっと空気読む努力をするべきだと思うよ。

この時間帯(深夜以降)の人たちは鉄板装備+銃ばかりで個性がなさすぎて萎えるは。同じ一般でも18時から23時が一番FPSの質としては面白いと思うよ。この時間帯の人々はみんな動きが同じでBOTとやっているような感覚に襲われる。所謂見せプレイといわれるような、見ていて感心する動きをする人が少ない。

自分は変わった人だからそういう感覚になれない。今度からPMは0時前にやるようにしようっと。

【PM】エアボム差し押さえ。

一般

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上手いほうなのか?? 下手だろうね。今回もAK-47メイン、時々M4みたいな感じでやりました。古城は相変わらずAK-47の方が稼げますな。まぁフルオートK7には負けましたが。

下水はM4をメインに。なんかどちらも芋芋状態で相手にL96こそいませんでしたが、デモリで挑発するがなかなか出てこない。突っ込みに入るとモンスターハウス状態。あれここ一般じゃなかっただろうか? 中級と勘違いするほどのりが悪かった気がします。現に自分のフラグ数がこんなんでチーム内2位ですから。

というかサバイバルも稼げなくなってきたんだね。戦術ばっかり優遇するから。長い時間かけてサバイバルをやるのだからもうちょっとポイントを優遇してくれてもいいと思うのだが。

それでも維持になって戦術をやらないMaQeeさんではありますが。

 

あと、なんか知らないけどエアボム差し押さえられてしまった。なんか色々見たけど前例がなさそうなので、というか自分にはどうすることもできないので一応サポートに連絡しました。まぁ検証してもらえるかさえ良く分からないけど。

 

AK-74出ましたね。なんか精度がいいらしいよ。欲しいという気持ちはあるけど、40000PGはさすがに高い気がする。なんと言うかPMは全体的に価格設定がおかしい気がするね。そういう価格設定を設けるなら、武器売買システムを導入するべきだと思うんだよね。武器をコンプするのなんか誰も面白がってやらないと思うわ。

【SP店員の憂鬱】最近のFPSとか

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久しぶりにというかついにチムサバを見つけたんでやってきました。KFやっているおかげでナイフの位置とか忘れたりしていましたが、何とかこんな成績ですね。

相手チームはK7とL96しかいませんでした。L96相手になら勝てるが、K7は未だに苦手です。そもそもフルオートで反動がまったくないのがにくい奴ですね。その代わり脚が遅いですが。

なんか前にも書いたけど戦術でも2~3キルでも300PG近くもらえるみたいです。戦術の戦果が見直された結果回転数の早い戦術が人気なのだそうだ。ん~、そういう仕様に代わったなら爆破もっと増やせばいいのにな。戦術は相変わらずなので、あんまり入りたくないんだよな。

最近MP40を見直し始めました。やはり一般に行くのだから色々な武器を扱えるようにしなくてはということで。リロードと機動力の高さが彼のいいところですが、反動が独特でまだまだ難しいですね。

なんかロマン武器化していますが、グリースガンの方がやっぱり使いやすいです。

 

【CSO】

http://www.youtube.com/watch?v=5Ua57B1efNo

久しぶりにCSOの動画を見てきたら、デスマッチのインターフェースが大分代わったみたいですね。なんかトランスフォーマーっぽい色使いですが、大分前にやったデスマッチモードだとはCZのHUDとそう変わりなかったからね。ちょっとかっこいいかもしれませんな。

あと上の韓国版のムービーなんだけど、BOTが追加されたってことですかな。これじゃまんまCZですな。無料FPSにしては2GB以上のクライアントになりそうだ。あと武器購入画面がclasicc vguiが使われてますね。色々使えるコンソールも増えているみたいですね。

 

【STING】

http://sting.gamecom.jp/

思うんだけど、北朝鮮が舞台で大丈夫なのだろうか。
Sourceエンジンということで、オンボードゲーマーはほぼプレイできないと思われるゲーム、これで3本目ぐらいですかね。今回はSourceEngineが使われているということだが、ちょっとグラフィックが残念ですね。ごつごつ感がありますな。まぁこれも軽さを重視してのことだと思いますが。早速今月末からCβが始まるようです。

 

【KillingFloor】

レベル上げが面倒ですが、L4Dに比べてはまり度が異常ですね。今は発売したてだから人がいっぱいいますが、このゲームはレベル上げの要素があるあから長く続けられそうだな。14.9ドルにしてはいいゲームなんじゃないだろうか。

ただ火炎放射器使っているときに落ちやすいななんか。

 

【Left 4 dead 2】

L4D2は買わない!!
と言っておきながら買うんですね、わかります。

まぁ誰も1年で続編出るとは思わなかっただろうし、L4Dはまだ発展の余地はありそうだしね。HL2EP3公開されてないだし、そっちを先に出して欲しいのだが。
ボイコットメンバーは今現在3万人近くいます。これは痛いですね。これが完全新作じゃなく、L4Dの追加パックなら彼らの怒りも買わずにすんだと思う。まぁ自分もL4Dの追加パックなら、鯖もL4D用を流用できるわけだからこっちのほうが売り上げ的には良くなりそうだけどな。

今後のValveの発表には変な気体が出ますね。

【PM】戦術のもらえる戦果上がったのな

中級(でもおいだされた)

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レジュメ製作合間にPM。ついにKD1.1超えた。

ガイの防御力が上がったとかなんだかんだって入っているけど、それって鯖が弱いせいだけじゃないかな?そうとも感じられなかったが。

というか戦術でお金稼げるようになったのか。だったら戦術部屋増えててもしょうがないか。

 

 

【PM】ゼミのホームページ作るの忘れてた。

中級

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なーに。XHTMLの知識があればすぐ終わるよ!! というか勉学に襲われて大変だぜい。

もはやチームサバイバルまで希少価値の高い部屋になってきてしまった。戦術とかいうモードのどこが面白いんだろうか。殆どやったことないからマップ構造覚えてなす。

FPSにおける殲滅戦って厳しいものがあると思うよ。CS以外だと殆どのゲームはデスマッチモードが主流。それにさらにルールを付加していきオリジナル要素をつけるFPSもある。殲滅戦があるのは殆どない。

CSとか爆破モードありゲーは、いかにC4を設置するかさせまいかの葛藤がメインであり、殲滅はサブオブジェクトに過ぎない。

だから爆破マップが増えればいいんだよ。そうすれば爆破の面白みも気づいてもらえるはずだ。殲滅マップなんて、あのマゾゲーで名高いCFでも3つぐらいしかないでしょ。PMはありすぎなんだよ。それで尚且つ芋養成になりかねない可能性を秘めているらしい。

何を根拠に戦術が一番人気があるのか。チャンネルの過半数が戦術モードで埋め尽くされているのは甚だ遺憾である。

 

ということで、戦跡見ての通り部屋満杯にならなかったみたいです。戦術に人がだいぶ流されたようです。かなしいのぉ。

また、なんだかんだで中級にしてはあまりに人でなしの成績をとってしまった気がする。まぁ一般でフルボッコされるし(というか一般には戦術しかないが)、プラマイ0かと。でもそのうち1.1は余裕で超えそうです。戦術だらけの一般についていけるだろうか。

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