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Counter-Strikeの話題とか Archive
【CS】今日のAIM練習
- 2009年11月 3日 02:03
- Counter-Strikeの話題とか
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設定:PodBot Lv.100 FFADM M4A1 結果:K:D=134:110
本当、TF2やってから腕が上がっている気がする。まぁローカルだからだけど。TF2は反動が無い、スナイパーとスパイ以外はHSを狙わなくてもおkなゲームだから、自然とAIMだけは鍛えさせられるんだろうな。横の動きに強くなった気がします。
それともあれかな。FPS暦二年を甘く見んじゃねー!が発動したのか?! 残念だがFPS暦3ヶ月に負ける自分だから、二年という数字はあんまり関係ないかと思う。というか、やっぱりクランやっている連中に比べれば、月とだんごだよな。
ちなみに、PodBotの特性を生かした戦い方だったから、あほAIMerな自分でもこんな感じになったのかもしれない。まぁ、PodBotの特徴というのは、視野角内の敵としか交戦できないこと。後に敵がいたとしても、前にいる敵を倒さない限り絶対に後を見ない。
(そのかわり、他の敵に標的を変えるのに、たったの1フレームしかかからないということもお忘れなくw)
そういえば、この前ネカフェでCSOやっている小学生いたんで、そいつのプレイ見てたんだけどひどかったよ。リコイルしないし、死んだらずっとチャットしてんの。ネカフェに来てまでFPSはやりたくねぇなと思いつつそれ町の最新刊を読んでいたんだけどさ。
しかし急に懐かしくなって、今日ひさしぶりにやってみたんだよ。しかしひどいね。キーを押してからワンテンポ遅れて出てくる武器、フルオート中に弾が出なくなるサブマシンガン、芋ばかりの32人部屋。これがCSだとは思いたくないよな。いやCSじゃない何かだろうね。バランスの悪いシーソーみたいだったよ。
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【CS】久しぶりにやってみた。
- 2009年10月22日 21:21
- Counter-Strikeの話題とか | ゲーム
Podbot 90レベル 20分 FFADM
スッカリ対人戦をすることに萎えてしまった自分ですが、TF2やるようになってからAim力が上がったのかな?使用武器はM4。未だにAKより使いづらいですよ。何なんですかね、あのタップうちの弱さ。まぁしょうがないんだろうが。
解像度640*480は、確かに照準や反動、その他情報量の少なさで結構使いやすいのですが、その反面キャラクターが見づらいと言う欠点がありますね。今回試しに他の解像度でやってみたら800*600が結構しっくりしたので今後ちょっとこの解像度でやって見ようかと思います。
しかし、JBSデビューの夢も儚く、超絶NOOBのおいちゃんには反動ありゲーはもう難しいんだろうか。やっぱマルチゲーは若いもんがやるもんだな。
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【CS】PodBot Easy Installを作ったよ\(^o^)/
- 2009年9月17日 16:23
- Config/Addons/Plugins | Counter-Strikeの話題とか | ゲーム
最近急激にCS弱くなったよな、なんでだろうなと考えたときに、M4の反動がAKのそれより勝っていたのを見て、これは「cstrike」フォルダの容量がやばいことになっているんじゃないかと思い、容量を計ったら650MBあったww とりあえず、モデルファイルとサウンドファイルが大半を占めていたので全部削除。
アドオンも結構無駄が多かったので、PodBot+CSDMを入れつつ無駄なアドオンを省いたものを作った、というか用意した。いままで「All in one」を使っていた人は無駄なアドオンのおかげで無駄な要領を食っていたと思う。
なんか弾の飛び方がおかしいなと思ったら、あきらめてPotbot+CSDMを手動でインストールするか、PodBot Easy Installを使えば、最小構成でPotbot+CSDMを構築可能である。
「All in one」はあくまでサーバー用に用意されたものなので、「All in one」の機能を有効に使いたい場合は、Dedicated Sever等にインストールしてRCONを使い、鯖の設定を弄りながら遊ぶことをオススメします。
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【CS:S】DM Geek
- 2009年9月12日 19:39
- Counter-Strikeの話題とか | ゲーム
Geek鯖がCS:S仕様になって復活
SSはなぜかCS1.6スキンが無効化されてCSSの武器になっていますが......。
BOTは結構強めに設定してあるのか、遠くからでも普通にHSしてくるレベル。しかし、そんなに脅威でもないのでDM鯖としては普通です。Normal設定かな?
敵を撃つたびにメッセージボードに敵に与えたダメージが表示されます。そんなの見る暇はないですが、Geek鯖にはPsyschoStatsがあるので、自分がどのぐらいレベルで動いていたのかを後で確認することができます。(反映されるのに時間がかかります)
こういう設備が整っているからGeek鯖は使いやすいんですよね。ただCS1.6のときは、負荷軽減を考えてか途中でMatch鯖に切り替えてこけちゃったんだよね。練習鯖としては設備が豊富なので、練習用に使ってみてはいかがだろうか。
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【CS:S】だるま鯖に行ってきました。
- 2009年9月 5日 15:29
- Counter-Strikeの話題とか | ゲーム
要cl_minmodels "0" 設定
今までやったネタ鯖で一番面白いんじゃないかな?今までのネタ鯖はEx.Bot30体ぐらいと対戦で、そんなにうまくない人は直ぐに死ぬ。しかしこの鯖は、Botは150体以上でますが、設定がEazyかNomalを使用しているので比較的やられにくいです。
ついでにHPは200あるので結構長く遊べると思います。しかし後半弾の数が足りなくなるのが困りますな。武器がなくならないのであればリスポンにM4をいくつか置いておきたいものだね。
しかし、CS:Sでこうもネタ鯖が増えている兆候をみると、やはり対戦系FPSって減っていくものなのカナとか最近思えます。実際自分は最近、各々のスキルが試されるCSより、チームプレイがメインになるTF2ばっかり遊んでいるし。
時代はCo-opなのか。
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【CS】Ooedo DM 2nd
- 2009年9月 1日 13:30
- Counter-Strikeの話題とか | ゲーム
SoF4開催中限定で公開のDM鯖
具体的に何が違うのかというと、何にも違いません。しかし和製DM鯖が少ない以上、1個や2個増えてもなんら問題ない気がします。
しかしDM鯖をふたつ運営ともなると、Chokeが若干気にかかりますね。苦手なM4が余計難しく感じるぜ。
5日ぶりCSをやったのが効いたのか、今のセンシでもやりやすいかなと感じれるようになりましたね。やっと20センチぐらいで180度回れるようになったのはいいことだと思いましたね。あとはマウスのストッピングだね。
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【CS:S】うーん?通信設定がいけないのかな?
- 2009年8月20日 23:12
- Counter-Strikeの話題とか | ゲーム
BOT鯖No9
特定の鯖に入るとめっちゃガクガクするのは何なんだろうか。通信設定を見直してみたが、接続人数が多くなるとそのガクガクの程が強くなるような気もしないでもないが。SourceEngineって設定めんどくさいな。
やはりCSに比べてリコイルが小さいのでやりやすいですが、敵に弾が当たったかどうかやはりわかりづらいですね。血の色を赤からどピンクとかに変更できれば見えやすいかもしれない。
しかしレーダーが見づらいですな。遠くにいる敵が見方か敵かどうかわかりにくい。CSに比べて範囲が狭すぎるので、TKとかしそうで怖いですな。
見方の視野角に入った敵も表示されるのは大変ありがたいが、レーダーの範囲をもっと大きくしていただければ幸いなのだが。
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【CS】照準やセンシとか
- 2009年8月18日 00:40
- Counter-Strikeの話題とか | ゲーム
思いのほかレジュメ作りが早めに終わりそうなので、余裕ぶっこいてAim練習。
今日は照準をLargeにしてやってみました。利点は大雑把にAimができること、欠点は正確さが劣ること。海外のプロでは照準をLargeにしてやっている人達が多いみたいなんで、挑戦してみましたが普段使っているMidiumに比べてぜんぜん当たらないです。
ただ、Aim操作はやっぱりやりやすい、照準を敵の頭に合わせるという作業がやる安い気がしますね。センシもだんだん上げていく方向で。反応速度向上を目指します。
しかしあれだね。CSOはやっぱりヒットボックスが多すぎるんだよね。今日Aimマップで女滋養にやったけどあんな場所でHSになるはずねぇよな。CSOはもうちょっと小さくしてもいいと思うんだけどな。今後女性スキンが出てきたときのための対策なのかな、あの大きさは。
そういえばHL2EP3の情報と一緒にCS2?の情報が乗ったムービーを見たのだが(URL覚えてねぇ)、CS2ってどうなるんだろうか。今のCSの環境を保ったままテクスチャーがキレイになるのならわかるが、CS:Sみたいに別ゲーになるのだけはカンベンですな。
CS:Sは敵に弾が当たったかどうかわかりにくいのと、背景と人物がどうかしていて、de_trainやde_infernoと言ったマップがすごくやりにくい。あとHS食らったときの「トチ!」っていう音がむかつく。
実際64bitに対応させるだけでもいいので、そろそろ大型アップデートしなさいよw
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【CSO】今日もゾンビ
- 2009年8月15日 02:39
- Counter-Strikeの話題とか | ゲーム
今日もゾンビ。MG3持っているやつらがうらやまー。
今日はあまりゾンビに感染しませんでしたね。まぁノーマルスキンじゃ、MG3相手に何もできないからね。マザーが2対ほど加戦しないとこもっている人間を倒せないもよう。
まぁ他のゾンビスキンもまた有料だったりするんだろうな。
その後はひたすらBOTで練習。練習になっているのかわからないが、強いBOTを選択できるようにするために、ほぼ作業ですがBOT撃ちをやってます。
しかし気になるのが、ノーマル鯖でBOT戦をやったのだがヒットボックスでかくね?もしかしてBOT戦だとヒットボックスが大きくなる仕様だったりする?なんかもうちょっと小さくてもいいような気もするが。
もしかして割烹着めがねは頭でっかちだからヒットボックスでかいとかそう言うことではないよね?
その他のモードは未だにやる気がおきません。ネ糞が1日レンタルを導入してくれるまで、おそらくオリジナルは絶対やらないです。3日連続でCSOは無理がある。
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【CSO】女性キャラクターまとめ
- 2009年8月13日 19:08
- Counter-Strikeの話題とか | ゲーム
♦テロリスト♦

■ジェニファー
......フリージャーナリストのジェニファーは政府の陰謀を調査する依頼を受けてレックス研究所に潜入。しかし研究員に見つかってしまい、研究員は彼女を実験用ラットにするために監禁。 その後に研究室を襲撃したテロリストに救助を求め,研究所を脱出することに成功。研究室で受けた苦しみ、屈辱を覚えテロリストフォースに加入することに。
ポジション:露出魔

■リトゥシュカ
......アジア生まれのリトゥシュカは幼いころから内戦にまきこまれて,長い間戦争とともに育ってきた。戦争の経験が豊富な彼女は傭兵として活動している間、赤軍派の正規団員で活動していた。 ある日赤軍派の機密文書を調査していた女性スパイを発見して、組織に関連した情報漏れるのを防ぐために女性スパイを追う。
ポジション:サラシ萌え

■ユリ
......90年代初中盤アジア生まれのユリは、爆発物に関することに天才的な知識を持っていた。
イスラム圏の国家分断戦争に参加中、新しい爆発物の研究中に死亡。しかし密かに生き延びていて,新しい爆発物を開発した。そしてレックス研究所の爆発事件と共にまたその姿を現わした。
ポジション;ツインテール・ロリ・パンチラ・なぜお前はスカートを穿いていない
♠カウンターテロリスト♠

■チェ・ジユン
......特殊部隊出身の情報局所属で活動中であるチェ・ジユンは、諜報任務の依頼を受けてテロリスト団体に潜伏する。 そこでアジア赤軍派組織に関連した機密文書を調査している時に、女性団員に発見されされそのまま本国に逃げる。 彼女は自身が見た文書に書いてあった事柄を誰も言わなかった。しかしまたその資料をまた捜し出すために、鎮圧戦闘中である対テロリスト部隊に加入する。
ポジション:お色気、お姉さん、めがね

■ナターシャ
......有能な狙撃実力で、官位まで早々と昇級したロシア軍の一等級狙撃手。彼女の過去の同胞がテロリスト鎮圧作戦中、狙撃されてで死亡したという情報を得て、復讐のためにテロリスト鎮圧作戦に支援する。
ポジション:ミニスカート、正統派

■クリス
......クリスはイギリス生まれの衛生兵出身で、功績を認められ対テロリスト部隊に派遣される。 彼女に対する全てのものらが秘密に積まれているが、レックス研究所と直接的な関係があるといううわさがある。
ポジション:ババァ
♥一発撃中!!ゾンビちゃん♥

■ライトちゃん
......レックスお父さんの研究の結果で作られたゾンビで『ライトちゃん』と呼ばれる。足が速く、ジャンプ力に長けているが、攻撃力が弱い。ライトちゃんがお母さんになった場合は、自分のからだを透明にさせる光学迷彩を使うことができる。
ポジション:ゾンビ
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