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ゲーム Archive
【CS】AKのフルオートができるようになってきました。
- 2009年5月20日 02:42
- Counter-Strikeの話題とか | ゲーム
Gek鯖
まぁ今回もGeekなんだけど、BOTだらけでしたね。やはり深夜はDM鯖は過疎るのね。
前回落としたDemoを徹底的に研究してAKのフルオートを研究しました。どうやら大胆に左下へ照準を落としたほうがいいみたいですね。
AKのフルオートができるようになってきたんだけど、まだまだだな。鯖によっちゃ弾の飛び方が変なところもあるし。普段は「7」を書く様に弾痕が残る。でもたまにM4みたいなリコイルになるときもあるし、弾の飛び方さまざますぎて困る。
またフルオートできる場所も限られるしな、de_trainってまず出会い頭になる可能性って少ないほうのマップじゃない。するとタップ撃ちがメインになってしまうのはしょうがないね。
まぁ今回のSSはためしにMP5をメインにやってみた結果です。CS:SのMP5の性能に慣れてしまった成果、走り打ちしてしまうww CSで走り撃ちしてもある程度まっすぐ飛ぶのって、ScoutとDEぐらいじゃないかな?外はやっぱりストッピングをしないとサブマシンガンでも変な方向へ弾が飛んでしまう。
あと、前々から言っている反応速度調べてみたよ。自分すんごいAim遅いから、調べてみたら0.35~0.26の間ぐらいでした。
http://www.steriley.com/speed/ ←ここでテスト。5回に分けて反応速度を調べる
まぁまぁ、普通なのかな。まぁFPSに置き換えたらおそらく0.5以上になってしまうけど、この反応速度の遅さどうにかならないものか。
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【HL2】ストライダーウザすぎww
- 2009年5月19日 00:41
- ゲーム
まだ風邪っぽい。
先週の水曜日ぐらいにHL2 EP2クリアしました。ストライダー戦は芋ってれば余裕でしたww まぁあんまりネタバレはしない方向で。
なんというか、EP2は何かが無駄に重い気がする。多分配信聞きながらゲームやっていたからかもしれないけど。多分同系列のエンジンを使っていると思われるL4Dの方が軽い。
まぁL4Dはマルチプレイ用に作られているから、ソースが軽量化されているんだっけか。L4Dよりちょっと見劣りするEP2の方が重く感じた。
というかSource EngineはRADEONの方が軽いとか聞くけど本当かな?絶対GeForceの方がかるそうなんだけな。ドライバが糞なだけかもしれんな。
でもドライバかえるの面倒だしな。とりあえず今のカタ9.4でしばらくやってみよう。
おっと、肝心な感想はと言うと。HL2が無駄に長すぎた分、こういう短いエピソードが連なっているほうが自分はやりやすいし飽きさせない感じかな? HL2はたしか6ヶ月ぐらいかけて全部クリアしたから、今回はだいぶ熱中したと思う。しかしEP2は2007年発表のものか。まだEP3でないのかな?
新エンジン開発とかまた無駄なことやっていそう。
それとCoD:WaWをノリで買ってしまった。本当はKillingFloorを買う予定だったのだが、つい出来心で。しばらくはコイツで遊んでいこうと思います。
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【CS】風邪引いてんだけどww
- 2009年5月14日 22:50
- Counter-Strikeの話題とか | ゲーム
学校のクーラーが利きすぎて風邪を引いてしまったようです。非常に息苦しい。その息苦しい中Geekで練習。
自分があまりに弱すぎるのか、舐められているのかわからないけど、みんなハンドガンで自分のことばHSすんだよね。上手すぎる。
今日はNAGOYAもTOKYOも過疎過疎していたので、Geekに人気が集中したのか満杯。特別強い人も入ってきて、そのPOVをぜひ見てみたいドン!!。今はDemo落としているところ。
というか、AKはやっぱり難しすぎる。フルオートに挑戦してみたけどむーぽ状態。だめだこりゃ。がんばれわたし。
http://dmgeek.ath.cx/stats/player.php?id=1221
ちなみにGeek鯖ではこのようなNoobの醜態がさらけ出されている。便利すぎるのでしばらくの間はGeek鯖で練習することにします。
こんなアホにかまってくれる皆様方本当にありがとう! うん、きっとそのうちなんか実況するからさ、応援よろしね☆(小6の時にはやったな・・・・・・)
というかPM、PMがついに中級鯖まで戦術だらけになってしまった。なんでみんな戦術を好むのか訳がわからん。
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【PM】土木作業員Mのペーパーマン
とりあえず一般。相変わらずのDeath数ですが、フラグは結構取れています。まぁ、今回は特に書くことがありません。
毎度おなじみ新宿。Aチームっていうのはあんまり開放された空間にいないので押されやすいですが、その反面裏取りはしやすいんじゃないだろうか。結構軒下って人気ないから、そこにいた敵を倒して向こう側のバスまで行けばウハウハですね。今回はそんなフラグのとり方。
まぁ、なんというかハヤテの格好が暑苦しかったから脱がしたら、土木作業員みたいな格好になってしまった。ついでにノースキル。敏捷なんてノースキルに近いけど、これはこれで普段とあんまり変わらんw 集中と迅速つけている人だけかな、普段とかわるのって。
芋のいない京都。やばい面白かった。やっぱり芋がいないと厚くなってしまいますね。その反面俺YOEEEになってしまいましたが、足の速いミリィたちに弄ばれました。くやしい。土木作業員くやしいよwww
明日からまたハヤテに服着させるか。
なんというか、みんな超反応だな。おじさん、もう若い子たちについて行けん。とりあえず、中級で中堅を維持したいものだ・・・・・・!!
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【CFUS】ワロスファイア in USで現地noobと戯れてきた
- 2009年5月13日 22:10
- ゲーム
自分はCSで海外鯖にいくとコテンパンにやられることしか経験したことがないので、おそらくCFUSでも、初心者サーバーから鬼Aim野郎が多いと期待して行ったのだが・・・・・・。
とりあえずnPro入ってたから、復元ポイントであとで戻らなきゃ。
なつかしのクロスロード。ParaとAWM?がおいてあったと思う。日本じゃM700おいてあったと思うのだがね。とりあえず途中からチーターが入ってきて、色々とカオス。なぜかKick投票が4回見送られるという変な事態に。さすがアメ公、チーターもahahaで済ませるのね。
それにしてもPing200以上多すぎww 出張しすぎだっつーのみんなww
ついでにDEも落ちてます。
色々な武器を持ってみた感想は、反動が少ない。やはり軍事経験者が多い国のFPSって反動がだいぶ少ないんだよね(韓国がいい例、いわゆるキムチ補正ってやつ)、アメリカも少なからず軍事経験者が多い国だし、リアル感を出すために反動が少ないのかも。
そして最後にFFA。これは自分やったことない。ついでに銃口の方向がおかしいだろこれ。
アメリカの初心者サーバーはまさしく初心者サーバー見たいです。無双してごめんなさい。というか足音聞いてないやつ多すぎw まぁそれは初心者だったからと言うことで。
まぁPingが200あったんで正直ラグゲーかどうかさえわからなかったけど、とりあえず日本から接続するなら武器変更やリロードをする際は気をつけないと、切り替わりがだいぶ遅いですからね。
まぁ、CSの方がラグ少ないからやるならやっぱCSかな。
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【PM】うんぽ
昨日からだいぶ調子悪かったんだけど、今日はunk見たいな成績が出ました。ちなみに中級です。
なんというか、今回の言い訳はデモリのバーカー!
なんかみんながみんなデモリ持っていて、3個投げられてあぼんみたいな。ウザイな。と言うかデモリって防御スキルでダメージ軽減されなくね?特殊攻撃みたいなもん?
とにかく自分はもうPMを引退するしかないんだろうか、こんな成績とってさ。だからと言ってミリィなんていう異端キャラを使うつもりなんかないしな。平面積を減らしてまで勝とうと思わん。
そんなの嘘ぴょんで、チムサバで練習。どうやらさっきは武器スロットに糞武器MP40を入れといたせいでグリースが腐食したのが原因だったみたいね(どういう言い訳ww)
まぁ昨日から調子出なかったんだよね。そう毎日FPSできる人じゃないから、毎日できる人たちには到底勝てないのは事実。
まぁとりあえず、今回は芋養成所①で有名な新宿。チムサバは障害物がいっぱいあるので芋りようがないっぽいが、一直線に相手の陣地が見えるところが2箇所ほどあるので、そこの芋がこもってしまう場合が多い。 かなりウザイ。
今回は軒下の方に向かってメインで特攻。その理由は、そこにお芋が埋まっている(籠もっている)からさ!! まぁこんな成績でさぁ。
そして芋養成所②で有名な京都。
ここの芋ポイントが5つあので、そのうち2箇所以上芋られるうざい。特に2階からずっとスナイプしている人は、向こう側からじゃ基本的に頭しか見えないので当てづらい。上手くいけば100Kill部屋で50KillあたりまでNo Deathでいることも可能。
今回は3箇所で芋られて、しかもアサルトライフルが芋っているのでたちが悪い。スナイパーなら気持ちがわからなくもないが、アサルトライフル・サブマシンガンがそこで芋っても全く持って意味はない。そこまでしてフラグを稼ぎたいなら前に出ろ!と叫んでやりたかった。
そして特攻厨のお気に入り、オールドシティ。
今回はなぜかA塔とB塔の間にある空き地みたいなところでの撃ちあいが少ないため、結構歩き回りましたね。どちらかと言うと2階に窓がある場所での戦闘のほうが多かったような気がする。めったにないラウンドでしたね。
とまぁ、今回はやる時間も遅かったのでいつもと違う人種とやったが、ここまで戦闘が変わるものかと感心してしまったね。でもこの時間にやるのはもうよしたいな。L96多すぎるんだよ。1チームに二人以上いらねぇしww
今後もゆるくがんばっていきましょうかね。
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【CS】久しぶりにFFA
- 2009年5月10日 03:08
- Counter-Strikeの話題とか | ゲーム
糞マップと悪名名高いCPL系のマップでFFADMをやってきました。
人がいなかったのでBOTと戯れてきました。
なんかやっぱりここのBOTは強いんだよな。PODBOTだと思うし。出会った瞬間HSなんて当たり前。でもそれが普通にできるのも当たり前なんだよな。
今回は高速タップの練習もしてきました。AKは2点バーストぐらいするのが一番なんですが、正直それだとM4に勝てない。だからと言ってフルオートにすると弾があたらない。すると高速タップが一番いい感じだと思うんだよね。
まぁあんまりうまくできないけど、3発目ぐらいまでは素直に飛んでいくのでそれ以降高速タップしながらどう反動を制御していくかが鍵ですね。難しいわ。
これからもどんどん練習していこうか。ゲームなんかやってられるのも今の内だしね。
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【PM】
今日の一般
マサカのエアボムの期限が切れとると言う状況。初期のグレネードはトコトンつかえねぇからな。
とりあえず最初にグリースを使っていたが、途中からM4。お得意のAKは今回なしだったが、とりあえずこんな成績。
なんか一般でも部屋によるんだよね。自分と同じようなレベルの人が集まっちゃえば今日のような接戦になるしな。最近良い部屋に当たりすぎている気がする。
そして中級。お相手はグリースとAK。マサカのK/D=2。なんかもう自分KD厨みたいじゃん。
途中からなんかフルボっこ状態になってしまって、相手チームがかわいそうだったな。
なんというか、リスポーン近くに敵が居座るような状況をつくっちゃいけないと思うんだ。とりあえずボムでもなんでもいいから投げて、形勢を変えようという努力をしなくちゃいけないと思うんだ。ペーパーマンの場合"浮かせる"という特殊効果があるので、その辺のなんちゃってリアル系無料FPSに比べて逆転できる可能性はだいぶ高い。それこそPMの醍醐味かもな。
というか、いつの間にかレベル20になってたのね。正直ブロンズはカッコワルイナ。シルバーが一番見栄えが良い感じがする。
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【PM】芋スナうぜぇw
今日の一般鯖
とりあえず、芋スナがうざすぎる。なんで芋スナが4人もいるんだよww なんていうか、4人同時に告白されたんだけど、とてもじゃないが自分には不似合いすぎて、返事をしないで彼女たちから逃げまくる感じ。今日の戦い方はそんな感じ。
もうさ、芋スナの皆さんには申し訳ないのですが、何が面白くてスナイパーやっているんでしょうかね。まったく理解不能だわ。
自分たまにペーパチでL96当たるから使うんだけど、『動けるスナイパー(兼使えいあほ)!!』やっちゃうからな。遠くからちまちま狙うって言うのが耐え切れない。ドットで見えるぐらいならアサルトライフルで十分。そう思うバカであった。
で中級。なんか俺TUEE気味になってきたな。まぁ部屋当たりがよかっただけだろうけど。
そろそろK/D=1.1を上回りそうです。そろそろ本格的に一般に慣れておかないと。でも戦術多すぎるんだよな。戦術はつまらん。数の暴力ゲーに変わるからな。チームサバイバルを探すのに一苦労するとかどんだけだよ。
なんで爆破をやらない。まぁマップが少ないせいもあるけど、爆破のあの緊張感の方が確実に面白いと思うのだが。
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【CS】デスマッチからこつこつと。
- 2009年5月 8日 00:23
- Counter-Strikeの話題とか | ゲーム
Geek鯖
まずは落ち着いて、ローカルでリコイルコントロールの確認をしつつ10分間DM。BOTレベルは100。PodBotはレベルを100にすると、こっちを振り向かずにHSをしてくることがあります(実際には振り向いているんだけど、あまりに高速すぎて見えない) 壁抜き余裕です。WH当たり前。そんな条件です。
自分はリコイルコントロールの確認と練習はAK-47のみと決めています。M4は反動が少ないため自分のためではないと思ったからです。それにAKを使えたほうが何かと応用が利く気がします。
やっぱりPMのおかげで照準が下がってしまいます。CSのキャラはPMより大きいので。これまた変な癖がついてしまった。PMとCSのリコイルコントロールの使い分けはできているから、後は照準だけなんだけど。そんなことを注意しつつ、Geek鯖へ。
とりあえず、Geek鯖は初心者には優しいほうの鯖かと思います。NAGOYAやTOKYOは鬼AImerとAWPだらけで、正直なえてしまいます。Geek鯖だとBOTもいるのでだいぶ気楽になるかと思います。
弾も比較的素直に飛んでいってくれるようです。軽さを求めるならTOKYOだけど。
動きとしてはとりあえず味方についていく感じ。それで置いてあまり固まらずに行く。FFAじゃないんでね、ある程度チームと協力することは必要かと思います。今回はM4を持っている人が圧倒的に多かったので、連射速度の違い等で内間かさ縷々ことも多かったが、HS率がだいぶ低い。照準下がっているんだろうな。
あとローカルでは落ち着いてできたリコイルコントロールもCSの対人戦とあってか、あまりできていなかったような気がする。気がするじゃだめだな。今度デモとっておこう。
さて、またなんでいきなりDMとかはじめかというと、あまりに歳を原因にしすぎた気がする。最近若い人と絡むので、なんとなく彼らに負けたくないのもあるし、一番の要因はKanekonさん復活かな。お父さんとそう変わらない歳なのにFPSをやっているという時点ですごいし、いまだに現役だ、負けても笑ってすごす。なんかそういう大人を目指したいな。なんてくさい事を思ったわけで。
なんで、今度からはBOTよりも対人戦をがんばっていこうか、そういう風に思います。
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